Step2:抓取下來的video traffic trace file 之後,打開這個檔案,把前兩行的敘述移除
整個模擬過程結束之後會產生傳送的記錄檔(sd)和接收的記錄檔(rd)這個步驟獲得的Verbose_StarWarsIV.st檔案是影片紀錄檔
Step6:接下來就要使用et這個程式去進行評估分析的動作,他是利用之前的
sd、rd、Verbose_StarWarsIV.st去做比較,如此就可以得知這情況下
,可解畫面數有多少,可解畫面比例的大小為多少。
分析的結果可以得到下列的統計數據:總共傳送了163682個封包,其中包含28770個I-frame封包,
45339個P-frame封包,89573個B-frame封包
遺失的封包共1595個,其中包含281個I-frame封包,433個P-frame封包
881個B-frame封包。
frame的統計數據:
總共傳輸89998個畫面,其中包含7500個I-frame,22500個P-frame和
59998個B-frame,而遺失的畫面總共1578個,其中包含275個I-frame,
424個I-frame和879個I-frame
然後從這些數據得到可解畫面比例(the decodable frame rate)是
0.913543的大小
Step7:使用lab7資料夾內的delay.awk計算平均延遲時間和最大延遲時間
使用awk擷取資料來繪圖
使用gnuplot繪圖
畫面平均延遲和最大延遲計算
使用awk擷取數據來繪圖
使用gnuplot繪圖
Step8:封包與畫面的抖動率(packet/frame jitter)封包抖動率,使用awk擷取數據
使用gnuplot繪圖
畫面抖動率,使用awk擷取數據
使用gnuplot繪圖







下面是檔案內容










